GOSUKE FACTORY

何かの記録

2008/01/01 - 
お知らせ

    あけましておめでとうございます。
    本年も GOSUKE FACTORY を宜しくお願い致します。

    平成二十年 元日


2007/12/30 - 
Crysis
 音量を調整するMODを幾つか作成しました。足音の調整、ミサイルランチャー発射音の調整、爆発音の調整の3つです。シングルプレイのみでの使用を推奨します。マルチプレイではpakファイルの追加がチート行為と認識されてサーバーからキックまたばバンされる可能性もありますので、マルチプレイで使用する場合は注意してください。

  • 足音の調整MOD
    • 全ての足音の音量を大きくしました。スピーカーから音をだしている人や、ガヤガヤと賑やかにプレイしたい人向けです。ヘッドフォンでのプレイでこのMODを使用した場合、逆に物凄く足音がうるさく感じられるかもしれません。

    download ( snd_footstep01.zip 7.53MB )

  • ミサイルランチャー発射音の調整MOD
    • 発射した時の音、近くで発生したミサイルの発射音の音量を小さくしました。

    download ( snd_law01.zip 1.17MB )

  • 爆発音の調整MOD
    • ほとんどの爆発音の音量を小さくしました。SCARグレネードランチャや手榴弾系の爆発音は若干の音量を小さくした程度です。

    download ( snd_explosion01.zip 15.6MB )


2007/12/27 - 
Crysis
 影を修正するMODを作成しました。どういう物かというと・・・
  • フェンスなどの網やワイヤーの影が表示されていない一部のオブジェクトがあったので、正常に影をおとすようにした。
  • 離れた距離からみたときに少し汚く処理されている一部のフェンスなどの網のテクスチャを綺麗にみえるようにした。

 横の画像をクリックすると比較画像のGIFアニメーションを見る事が出来ます。見た目だけの変更なのでシングルプレイで導入してもゲームプレイには問題はないと思います。マルチプレイに関しては検証していないので不明です。

download ( gf_fix01.zip 1.17MB )


2007/12/22 - 
GTASA
 SA Gfx と SA Limit Adjuster がアップデートしていました。 SA Gfx の方はノーマルマップにも対応し、キャラクタモデルの影の解像度の変更が出来るようになりました。車両の反射具合も前のバージョンより自然になっていますが、全体的に明るすぎてテカテカしている感じがして少し違和感があります。

 SA Limit Adjuster 方はストリーミングメモリの調整ができるようになっていました。これはもしかしたら…と試してみることに。過去の記事で9/5 制限いろいろこちらでやった同様の検証をしてみましたところ、高負荷を与えてもマップオブジェクトが消えたり、ロードに時間がかかったりする事がなくなりました。マップMODでSRTだったたかな?これを導入したらオブジェクトの読み込みラグがひどくすぐに削除したのですが、それも改善されて快適になるのかなぁ…。その内、検証してみる事にしよう。
 その他にも車両の出現台数調整やパトカーなどの特殊車両のサイレン位置が変更可能になっていましたが、少し弄ってみましたが思うように反映されませんでした。誰かが解説してくれるのを待とう…^^;

[Alpha|Test] SA Gfx
[REL|ALPHA] SA Limit Adjuster

z
2007/12/21 - 
薬莢

うまい棒の薬莢
注)画像クリックで動画再生
Crysis
 排出される薬莢が暫く残るMODをつくってみました。Shell-Cases-MODという同種のMODが既にありますが、これとの違いはというと
  • 排出されたて落ちた薬莢にも物理演算が適用されるようにした。
  • 薬莢が消えるときにパッと消えるのではなく、フェードアウトで消えるようにした。
  • 薬莢そのものが影を落とすようにした。
上記の様に追加処理するようになっているので、局所的に重くなる場合があります。SCARなどで使用されるている薬莢をデフォルトのより少し光沢があるように変更しました。

download ( shell_mod.zip 168KB )


 薬莢がうまい棒になるMODもつくってみました。横の画像クリックでうまい棒が排出される様子が動画でみれます。

download ( shell_umaibo_mod.zip 213KB )


2007/12/17 - 
Crysis
3dsMaxでHeightmapを作る

その他の外部ツールでHeightmapを作る
全てフリーで使用できるが、Vue 6 PLE は保存制限あり。

World Machine

Bryce 5.5, Vue 6 PLE

Terragen2Sandbox
    Terragenなどで作成したものをSandboxで読み込める形式に変換するツール。
    CryModフォーラム New tool: Terragen2Sandbox

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